Beginnersgids | English version

Het Eerste Team

Onder het kopje 'Het eerste team' vind je alles terug rond je eigen voetbalploeg. Hier moet je zijn om onder andere een blik te werpen op je spelers, om opstellingen door te geven of om je training in te stellen.

Spelers

Op de spelerspagina vind je een gedetailleerd overzicht van al je spelers: hun vaardigheden, TSI, loon, leeftijd,… Binnen Hattrick denken veel beginnende managers dat de TSI (Total Skill Index) het allerbelangrijkste is. TSI is echter niet relevant wanneer je op de transfermarkt op zoek gaat naar een speler of spelers wil vergelijken. Het belangrijkste zijn de vaardigheden, leeftijd en een eventuele specialiteit.

Wanneer je op een speler klikt, kom je op zijn persoonlijke pagina terecht, waar je alle details rond deze speler kan zien. Aan de rechterkant staan enkel knoppen die onder andere dienen voor het verkopen of zelfs ontslaan van de speler. Ook is een link naar de transfervergelijking. Dit is waar je de verkoopprijzen van gelijkaardige spelers kunt zien. In het 'Advies' hoofdstuk zullen we bespreken naar welke spelers je op zoek kunt gaan voor je team of voor de training.

Er is een bonus voor spelers die afkomstig zijn uit je eigen jeugdteam en voor spelers die al lange tijd voor je ploeg spelen. Deze heten respectievelijk Moederclubbonus en Clubtrouw. Wanneer deze op hun maximum zijn (Moederclubbonus is steeds hetzelfde), zullen deze 1,5 niveau toevoegen aan elke vaardigheid, uitgezonderd conditie, in vergelijking met een pas aangekochte speler.

Conditie

De conditie van een speler bepaalt hoe lang hij zijn vaardigheden ten volle zal kunnen benutten. Hoe lager zijn conditie, hoe korter hij op volle kracht zal kunnen spelen. Het maximum van 'formidabel' zorgt ervoor dat een speler de volledige wedstrijd aan zijn volledige potentieel zal kunnen spelen. Bij 'rampzalig' conditie kan de speler tot 2/5 van zijn vaardigheden verliezen gedurende de wedstrijd. De andere niveaus hebben een invloed die tussen deze twee extremen ligt.

Invloed op de ratings

De wedstrijdratings zijn de getallen die in de 'machine' van Hattrick worden gestoken, waarmee deze dan de wedstrijd berekent. Je ratings kun je bekijken in het wedstrijdverslag van een gespeelde wedstrijd. Maar wat heeft dan precies invloed op de ratings? Uiteraard de vaardigheden van je spelers, maar ook hun vorm, conditie en ervaring. Daarnaast kunnen de ratings ook beïnvloed worden door de fysieke paraatheid van je spelers, aangezien spelers met een lichte blessure tot 10% van hun capaciteiten kunnen verliezen. De eventuele aanwezigheid van spelers met een specialiteit kan er dan weer voor zorgen dat er speciale gebeurtenissen of weergebeurtenissen voorkomen.

Het verschil bij de ervaring is niet zo groot. Tussen 'rampzalig' en 'goddelijk' is er 25% verschil, verspreid over 20 niveaus.
De vorm daarentegen heeft een grotere invloed. Een speler met 'rampzalig' vorm kan tot 70% slechter presteren dan een speler met 'uitstekend' vorm. Het verschil tussen de niveaus wordt kleiner naarmate je dichter bij 'uitstekend' komt. Een vormstijging van 'rampzalig' naar 'waardeloos' zal een grotere invloed hebben dan een stijging van 'goed' naar 'uitstekend'.
Voor meer informatie rond de invloed van vorm, conditie en ervaring ga je best hier even langs.

Nu zullen we even een kort overzicht geven van welke vaardigheden belangrijk zijn op de verschillende posities. Indien je exacte cijfers wenst, kun je naar beneden scrollen in de vorige link.

Keeper: Keepen draagt bij aan alle verdedigingsratings. De invloed op de centrale verdediging is groter dan op de vleugelverdediging. Je keeper heeft ook baat bij wat verdedigen. Dit heeft namelijk ook een invloed op de verdedigingsratings. De verhouding is ongeveer 2:1, wat betekent dat keepen dubbel zoveel invloed heeft als verdedigen. Ook belangrijk is spelhervatten. Een keeper heeft dit nodig om vrije trappen tegen te houden. Gezien zijn invloed op alle verdedigende ratings is de keeper een zeer belangrijk deel van je team.

Verdediger: Voor een verdediger is verdedigen uiteraard de belangrijkste vaardigheid, dit voor zowel de centrale- als de vleugelverdediging. Passen kan nuttig zijn wanneer je een tactiek zoals vleugelaanval wil spelen. Passen zal echter vooral gekoppeld worden aan counter.
Naast deze twee vaardigheden kun je ook naar positiespel kijken, indien je het middenveld wil versterken. De invloed van een verdediger op het middenveld is echter niet zo groot. De invloed van een vleugelverdediger is nog wat kleiner. Een vleugelverdediger profiteert ook van vleugelspel. Hiermee verhoogt hij de vleugelaanvalrating.

Middenvelder: Positiespel is de belangrijkste vaardigheid voor een middenvelder. Hiermee verhoogt hij het middenveld dat het aantal doelkansen in een wedstrijd bepaalt. Passen en verdedigen kunnen ook nuttig zijn. Deze beïnvloeden respectievelijk de aanval- en de verdedigingsratings. De centrale ratings zullen meer beïnvloed worden dan de vleugelratings. Wanneer een middenvelder het order meekrijgt om naar de vleugel te spelen, kan hij gebruik maken van zijn vleugelspel. Een middenvelder profiteert daarnaast het meest van alle spelers van een goede conditie. Extra scorenvaardigheid op je middenvelders heeft echter geen zin, dit draagt niet bij aan de aanvalratings.

Vleugelspeler: Een vleugelspeler heeft vooral nood aan vleugelspel om de vleugelaanval te verhogen. Hij kan echter ook zijn verdedigen gebruiken om de vleugelverdediging te versterken. Daarnaast maakt hij van zijn passen gebruik om de aanvalsratings te verhogen. Hij kan ook bijdragen aan het middenveld met zijn positiespel. De verhouding is 2:1 in het voordeel van de middenvelder. De vleugelspeler zal dus de helft van zijn positiespel gebruiken. Deze invloed kun je verhogen door hem een order naar het midden mee te geven. Zoals je ziet heeft een vleugelspeler op heel wat verschillende vlakken zijn invloed.

Aanvaller: Een aanvaller gebruikt zijn scorenvaardigheid om aan de aanvalratings bij te dragen. Hij draagt hierbij vijf keer meer bij aan de centrale aanval dan aan de vleugelaanvallen, maar deze kunnen gecompenseerd worden door je vleugelspelers. Passen verhoogt de aanvalratings nog wat meer. Ook hier zullen de vleugels minder door beïnvloed worden. Eventueel vleugelspel op je spitsen draagt bij aan de vleugelaanvallen. Indien je spits defensief speelt, zal hij zijn positiespel gebruiken om je middenveld te verhogen. Hierdoor zal zijn bijdrage aan de aanvalratings echter met de helft afnemen. Dit kun je opvangen met zijn passenvaardigheid.

Specialiteiten

Sommige spelers hebben een specialiteit. Deze kunnen spelers gebruiken om een wedstrijd te beïnvloeden met een speciale gebeurtenis of een weergebeurtenis. Elke specialiteit heeft zijn voor- en nadelen. Een overzicht:

Koppen: Koppen kan nuttig zijn voor het scoren van een kopbaldoelpunt of voor het verdedigen van corners.

Snel: Spelers met deze specialiteit gebruiken hun snelheid om voorbij hun rechtstreekse tegenstander te geraken. In de regen kan zijn scoren- en verdedigenvaardigheid dalen. Een zonnige dag kan een negatieve invloed hebben op zijn verdedigenvaardigheid. Snelle spelers kunnen ook snelle spelers van de tegenpartij afstoppen.

Krachtig: Krachtige spelers kunnen nuttig zijn op regenachtige dagen. Dan kan hun scoren, verdedigen en positiespel een bonus krijgen. Als de zon echter schijnt, kan hij wat van zijn scoren verliezen en kan hij sneller vermoeid raken.

Technisch: Deze spelers kunnen beter presteren met hun scoren en positiespel op een zonnige dag, maar kunnen ook wat van deze vaardigheden verliezen in de regen.

Onvoorspelbaar: Dit zijn spelers die met een onverwachte pass de tegenstander op het verkeerde been kunnen zetten. Ze kunnen echter ook zichzelf op het verkeerde been zetten als ze over onvoldoende verdedigen beschikken.

Snel herstel: De naam zegt hier alles. Deze spelers zullen geen extra bijdrage leveren tijdens een wedstrijd, maar van een eventuele blessure zullen ze wat sneller genezen.

Andere belangrijke zaken zijn de ervaring en de vermoeidheid van een speler. Onervaren spelers kunnen domweg een kans weggeven. Ook vermoeide spelers kunnen dit tegenkomen, tenzij hun rechtstreekse tegenstander ook te vermoeid is om hiervan te profiteren.

Dit was slechts de basis. Aan jou om de andere speciale gebeurtenissen te ontdekken!

Wedstrijden

Op deze pagina krijg je een overzicht van alle wedstrijden die je team gespeeld heeft en nog moet spelen. Hier kun je ook de orders voor de wedstrijden doorgeven, wat zeer belangrijk is als je een forfaitnederlaag en trainingverlies wil vermijden. Het is aangeraden elke week een vriendschappelijke wedstrijd te spelen. Alleen op die manier kun je optimaal trainen. Indien je in de Beker speelt, kan er geen vriendschappelijke wedstrijd geregeld worden. Bekerwedstrijden tellen gelukkig ook mee voor de training.

Soorten wedstrijden

Naast de competitie- en bekerwedstrijden en Toernooien/Ladders die we hieronder zullen bespreken, zijn er nog heel wat andere soorten wedstrijden. Sommigen hiervan zullen echter niet weggelegd zijn voor nieuwe teams.

Vriendschappelijke wedstrijden zijn heel belangrijk aangezien ze je de kans geven meer spelers te trainen. Elke week opnieuw kan je er eentje spelen, tenzij je nog in de Beker zit. Eventuele kaarten zullen na afloop van de wedstrijd onmiddellijk geschrapt worden.

Na afloop van ieder seizoen worden er kwalificatiewedstrijden gespeeld. Hierin nemen teams die net geen rechtstreekse promotie konden afdwingen het op tegen teams die in de reeks boven hen op plaats vijf of zes geëindigd zijn. De winnaar van deze wedstrijd zal naar de hoogste van de twee reeksen promoveren of er blijven.

Met de voorbereidingswedstrijden zul je als beginner meteen te maken krijgen. Voorbereidingswedstrijden zijn perfect om tactieken en opstellingen uit te proberen. Je leert je team kennen en hoe je wedstrijden moet spelen. Je hoeft niet bang te zijn om blessures, kaarten of trainingsverlies. Deze voorbereidingswedstrijden hebben verder geen invloed op je team. Je speelt tegen een ander nieuw team dat ook een voorbereidingswedstrijd wil spelen. Is er niemand beschikbaar, dan speel je tegen een botteam. Tijdens je eerste 60 dagen als manager kan je drie voorbereidingswedstrijden per zeven dagen spelen.

Duels zijn wedstrijden die je gelijk wanneer kan spelen en tegen gelijk welk team. Eigenlijk zijn het een soort vriendschappelijke wedstrijden, maar dan zonder blessures en training.

Wedstrijden van de Nationale ploeg bestaan ook, al zul je hier niet veel mee te maken hebben. Meer info rond het Nationale Team kan je vinden bij 'Wereld'. Spelers in het nationale team ontvangen hiervoor geen training, maar wel heel wat ervaring wanneer ze spelen. De eigenaar van een speler in de nationale ploeg zal een korting krijgen op het loon van deze speler.

In de Hattrick Masters spelen enkel de beste teams binnen Hattrick. Enkel wie landskampioen wordt of de Nationale Beker wint, krijgt toegang tot de Masters. Zaken zoals psychologie en kaarten werken hier anders, maar dat zul je verder wel ontdekken als je het spel wat langer speelt.

Wedstrijdratings interpreteren

Van de gespeelde wedstrijden kan je de ratings bekijken. Deze vertellen je hoe de verschillende teamonderdelen tijdens de wedstrijd hebben gepresteerd. Aan de hand van deze ratings zal de ME (Match Engine) de wedstrijd berekenen. Het middenveld bepaalt het balbezit, wat op zijn beurt de kans bepaalt dat een scoringsmogelijkheid al of niet voor jouw team zal zijn. De verdediging zal deze kans proberen afstoppen, terwijl de aanval deze zal proberen scoren.

De waarden van de wedstrijdratings (waarvan de schaal loopt van 'niet-bestaand' tot 'goddelijk') worden nog eens verder onderverdeeld in vier subniveaus: heel laag, laag, hoog en zeer hoog. Dit maakt het eenvoudiger om te zien hoe goed je rating is binnen een bepaalde waarde. Een 'goed (zeer hoog)' rating is bijvoorbeeld maar een klein beetje lager dan 'uitstekend (heel laag)', maar veel beter dan 'redelijk (heel laag)'.

Het is goed om te weten dat wanneer er meer dan een speler op een centrale positie speelt (centrale verdediger, centrale middenvelder of aanvaller), ze niet met hun volledige vaardigheid bijdragen aan je teamrating. Dit bijdrageverlies is ook groter voor drie spelers dan voor twee. Het idee hierachter is dat wanneer meerdere spelers samenspelen ze gaan vertrouwen op de andere spelers en ze zich niet volledig zullen inzetten.

Na een wedstrijd krijgen je spelers ook een sterrenrating voor hun optreden in een wedstrijd. Hoe meer sterren, hoe beter hun optreden was. Let wel dat de sterrenrating alleen maar de prestatie van een speler op zijn specifieke positie laat zien. Het is dus handig om verschillende spelers die op dezelfde positie spelen te vergelijken. Het is echter niet de ideale manier om de sterkte van een heel team te meten. Om er achter te komen hoe je hele team heeft gepresteerd (en het te vergelijken met andere teams), kijk je beter naar de teamratings.

Tegenstander scouten

Weten wat je van je tegenstander kan verwachten is een belangrijke sleutel tot succes. Door te kijken naar de wedstrijden van je tegenstander kan je achterhalen in welke formaties je tegenstander speelt, wat daarbij zijn wedstrijdratings zijn en welke tactieken hij vaak gebruikt.

Als je een inschatting hebt gemaakt van de wedstrijdratings die je tegenstander kan halen dan kan je daarop je opstelling aanpassen. Neutraliseer zijn sterke punten zoveel mogelijk en maak gebruik van zijn zwakke punten. Van eigen kracht uitgaan zonder naar je tegenstander te kijken is in Hattrick niet voldoende, juist door je tegenstander goed te analyseren en je opstelling erop af te stemmen kan je het verschil maken.

Als je bijvoorbeeld merkt dat je tegenstander vaak zwakke vleugelverdedigingen heeft, dan kan het een idee zijn om jou vleugelaanvallen zo sterk mogelijk te maken. Eventueel valt dit zelfs te combineren met de tactiek Vleugelaanval, al moet je natuurlijk altijd opletten dat je geen nadelen ondervindt door een tactiek te gebruiken.

Ingrijpen tijdens de wedstrijd

Hoe goed je je tegenstander vooraf ook geanalyseerd hebt, soms loopt het niet zoals je had verwacht. Echt ingrijpen terwijl de wedstrijd bezig is, kan niet binnen Hattrick. Echter kan je vooraf wel enkele wissel en orders instellen. Op deze manier kan je misschien een geweldige tactische zet doen, een vermoeide speler wisselen of een extra aanvaller op het veld brengen.

Als je bijvoorbeeld onverwacht op achterstand staat, kan je bijvoorbeeld na 70 minuten een verdediger inruilen voor een aanvaller. Zo zal je team aanvallend wat sterker staan en kan er in de laatste 20 minuten misschien nog wat veranderen aan de stand.

Wil je niets aan je opstelling veranderen, dan kan je ervoor kiezen individuele orders te gebruiken. Zo kan je bijvoorbeeld een centrale aanvaller het order 'naar de vleugel' meegeven zodat je vleugelaanval wat sterker voor de dag komt. Zijn bijdrage aan de centrale aanval zal dan wel wat afnemen. Individuele orders hebben geen invloed op de training. Een aanvaller 'naar de vleugel', bijvoorbeeld, is voor de training nog steeds een gewone aanvaller.

Competitie

Op je competitiepagina krijg je het klassement binnen je huidige reeks te zien. Ook het wedstrijdschema en enkele statistieken kan je hier terugvinden. De stand aan het einde van het seizoen bepaalt of je team promoveert, degradeert of gewoon in dezelfde reeks blijft. Als je kampioen wordt, is het mogelijk dat je eerst nog een kwalificatiewedstrijd moet spelen vooraleer je de promotie kunt gaan vieren. Onderstaande tabel geeft een beknopt overzicht:

Overzicht promotie en degradatie.

De teams die aan het einde van het seizoen de eerste vier plaatsen bezetten, krijgen prijzengeld voor hun promotie. Daarnaast krijgen teams die promoveren ook een promotiebonus. Onderstaande tabel geeft de verschillende bonussen weer:

Rang


Divisie
Plaats 1 Plaats 2 Plaats 3 Plaats 4 Rechtstreekse
Promotie
Promotie na kwalificatie
Divisie 1 € 2 000 000 € 1 175 000 € 825 000 € 500 000    
Divisie 2 € 1 350 000 € 1 050 000 € 750 000 € 450 000 € 500 000 € 175 000
Divisie 3 € 1 200 000 € 925 000 € 675 000 € 400 000 € 450 000 € 150 000
Divisie 4 € 900 000 € 700 000 € 500 000 € 300 000 € 400 000 € 125 000
Divisie 5 € 600 000 € 475 000 € 325 000 € 200 000 € 300 000 € 100 000
Divisie 6 € 525 000 € 400 000 € 300 000 € 175 000 € 200 000 € 75 000
Overige € 450 000 € 350 000 € 250 000 € 150 000 € 175 000 € 50 000

Tot slot krijgt het team waarin de topschutter speelt € 10 000 en krijgen teams die promoveren, zoals eerder al vermeld, 10% extra fans erbij.

Seizoensovergang

Na afloop van een seizoen zijn er telkens twee weken waarin elk team zich kan voorbereiden op het volgende seizoen. Tijdens deze weken zullen echter nog heel wat zaken moeten afgehandeld worden. Een kort overzicht:

  • Weekend
    • De laatste competitiewedstrijd
    • Geld voor de topschutter
    • Eventuele tegenstander voor de kwalificatiewedstrijd wordt bekend gemaakt
  • Tijdens de week
    • Vriendschappelijke wedstrijden
    • Eigenaarloze teams worden 'bot'-teams
  • Weekend
    • Kwalificatiewedstrijden / Vriendschappelijke wedstrijden
    • Prijzengeld en promotiebonus wordt uitgedeeld
    • 10% fans komen erbij of vertrekken bij promotie of degradatie
    • Fans kopen een abonnement
    • De kampioensbeker komt op je clubpagina te staan
  • Tijdens de week
    • Vriendschappelijke wedstrijden
    • Bekertegenstander wordt bekend gemaakt
    • In de laagste drie divisies kan je van reeks veranderen (donderdag 00:00 tot vrijdag 23:59 HT-tijd)
  • Weekend
    • Vriendschappelijke wedstrijden
    • Reset van zelfvertrouwen, teamgeest, sponsorstemming en supporterstemming
    • WK-finale
  • Maandag
    • Kaarten vervallen
    • Nieuw wedstrijdschema wordt gecreëerd
    • De verkiezingen voor bondscoach beginnen
  • Tijdens de week
    • Eigenaarloze teams worden 'bot'-teams
    • Eerste bekerwedstrijd
  • Weekend
    • Eerste competitiewedstrijd
  • Maandag
    • De uitslag van de verkiezingen wordt bekend gemaakt

Beker

Hier kan je zien in welke beker je team actief is met een overzicht van al je bekerwedstrijden van het huidige seizoen en een opsomming van je beste prestaties in de beker.

Het bekersysteem binnen Hattrick bestaat uit drie niveaus. Alle teams tot en met de zesde divisie spelen mee in de Nationale beker. Teams vanaf zevende klasse en lager spelen in een Beker met andere teams uit hun divisie. Wanneer je vroegtijdig uitgeschakeld wordt in één van deze bekers, krijg je een herkansing in een Herkansingsbeker. Als je ook hierin snel uitgeschakeld wordt is er nog de Troostbeker.

Qua invloed op ervaring, schorsingen en psychologie zit er wel wat verschil tussen de verschillende bekerniveaus.
Kaarten en blessures zullen op elk niveau voorkomen en ook volledig meetellen.
Op je teamgeest en zelfvertrouwen zal alleen de Nationale beker en de divisiebeker invloed hebben. De wedstrijden in de herkansingsbeker en de troostbeker zijn wat dat betreft gewone vriendschappelijke wedstrijden. Ook voor de supportstemming geldt dit.
Voor de ervaring van je spelers is er eveneens een verschil. De Nationale beker en de divisiebeker zal dubbel zoveel ervaring geven als een competitiewedstrijd, terwijl de andere bekers slechts de helft ervaring van een competitiewedstrijd geven (maar nog steeds vijf keer zoveel als een gewone vriendschappelijke wedstrijd).

Toernooien

Deze geven een extra dimensie aan het spel. In toernooien en ladders heb je de kans om voor de prijzen te gaan of hogerop te klimmen zonder het risico op blessures. Training zal je door het spelen van deze wedstrijden echter ook niet krijgen.

Training

De training is waarschijnlijk het belangrijkste aspect binnen Hattrick aangezien het normaal gezien je grootste inkomstenbron zal worden. Elke week vindt er op een vast tijdstip een trainingupdate plaats. Hoe jonger een speler, hoe meer training hij zal krijgen. Om optimaal te trainen zal een speler 90 minuten per week moeten spelen op een trainingspositie, maar later meer hierover. Ook voor een volledige conditietraining zijn 90 minuten nodig. Voor de vormtraining volstaat het om 1 minuut in actie te komen. Het is belangrijk je formatie aan te passen aan je training. Op die manier kun je het meeste spelers trainen, maar later meer hierover.

Om te berekenen hoeveel training een speler nodig heeft, kan je deze tool gebruiken.
Let echter steeds op. Tools geven enkel een indicatie en kunnen soms verkeerd zijn!

Trainingsintensiteit

De trainingsintensiteit bepaalt mee hoe snel je spelers trainen. Daarnaast is er ook een kleine invloed op de vorm. Een hogere trainingsintensiteit brengt echter ook een ietwat hoger blessurerisico met zich mee. Deze invloed is echter zodanig klein dat je best je trainingsintensiteit steeds op 100% laat staan.

Conditietraining

De conditietraining zorgt ervoor dat je spelers hun conditie onderhouden. Het is belangrijk een goede balans te vinden tussen de conditietraining en de vaardigheidtraining. Om te vermijden dat je teveel inboet aan vaardigheidtraining is het aangeraden je conditietraining tussen 10% en 15% te houden. Als je zelf het percentage wil berekenen, kun je hier terecht.

Teamgeest

Op de trainingpagina vindt je ook de teamgeest terug. Dit geeft weer hoe de sfeer binnen de spelersgroep is en heeft een invloed op je middenveld tijdens de wedstrijd. De teamspirit wordt beïnvloed door het aan- en verkopen van spelers, let dus goed op het karakter van speler die je wil transfereren.

Je kunt je teamgeest verhogen door PIC (Play It Calm = Speel het rustig) te spelen. Dit zal de teamgeest met 33% verhogen, maar je middenveld tijdens die wedstrijd zal wat dalen. Als je PIN speelt (Play It Normal = Normaal spelen) zal er niets gebeuren met je teamgeest, bij MOTS (Match of the Season = Wedstrijd van het Seizoen) zal je teamgeest halveren, maar zul je tijdens de wedstrijd een hoger middenveld halen.

Wat je teamgeest ook is, deze zal altijd terugkeren richting bedaard. De snelheid waarmee dit gebeurt, hangt af van je coach. Als deze hoge leiderschapskwaliteiten heeft zul je langer een hoge teamgeest kunnen vasthouden dan een trainer met laag leiderschap. Hij zal er ook voor zorgen dat een lage teamgeest sneller opnieuw stijgt.

Als beginner zul je een redelijk/zwak trainer krijgen (redelijk trainer met zwak leiderschap). Onmiddellijk een goed/slecht coach aankopen is een optie, maar dan zul je het misschien moeilijker krijgen om spelers om te trainen aan te kopen. Aan jou dus om te beslissen wat je doet!

Aan het einde van het seizoen zal de teamgeest opnieuw gereset worden naar bedaard (geen rekening houdend met de invloed van een sportpsycholoog). Hierdoor kun je op de laatste speeldag van de competitie zonder gevolgen MOTS spelen, tenzij je nog een kwalificatiewedstrijd voor de boeg hebt. Ook andere zaken zoals zelfvertrouwen, sponsor- en supporterstemming zullen gereset worden.

Zelfvertrouwen

Zoals reeds aangehaald in het gedeelte over de sportpsycholoog, heeft het zelfvertrouwen invloed op je aanvalratings. Een sportpsycholoog en de resultaten van je laatste officiële wedstrijden zullen het zelfvertrouwen beïnvloeden. Een te hoog zelfvertrouwen kan ervoor zorgen dat je je tegenstander onderschat en zal een daling van het middenveld veroorzaken. Indien onderschatting voorkomt zal deze aan de rust verdwijnen bij een achterstand of gedeeltelijk verdwijnen bij gelijkstand en bij een voorsprong van 1 doelpunt.

Trainingstypes

Op de verschillende trainingstypes komen we later terug. In het hoofdstuk 'Advies' zullen alle trainingstypes in detail besproken worden.

Veranderen van trainer

Op de trainingpagina kun je ook een nieuwe coach in dienst nemen. Hier moet je zijn indien je er hierboven voor gekozen hebt een goed/slecht coach aan te nemen. Dit kan zowel intern als extern. Hierbij betaal je ofwel om één van je spelers coach te maken ofwel om een externe geschikte coach te zoeken. Om een speler trainer te maken, zal deze al minstens 16 weken bij je team moeten zijn en genoeg ervaring hebben. Een eigen speler omvormen tot trainer doe je best pas als hij minstens goed ervaring heeft en redelijk leiderschap.

Opstellingservaring

Hieronder krijg je een overzicht van alle mogelijke formaties en de ervaring die je in elk van deze hebt. De opstellingservaring bepaalt hoe goed je team zal presteren in een formatie. Elke formatie met minder dan uitstekend ervaring heeft kans om verwarring te veroorzaken, wat invloed heeft op alle ratings. Hoe lager de ervaring, hoe hoger de kans op verwarring. Als je in meerdere formaties ervaring hebt, zal het voor je tegenstander moeilijker zijn om je team in te schatten. Doordat de ervaring daalt als je een opstelling niet speelt, is het niet eenvoudig om veel formaties op minstens uitstekend te houden. Een viertal formaties hoog houden zou echter geen probleem mogen vormen.

Uitdagingen

Hier kun je teams uitdagen voor een vriendschappelijke wedstrijd of een duel. Op deze pagina staat ook een overzicht van alle openstaande en geaccepteerde uitdagingen. Teams uitdagen voor een vriendschappelijke wedstrijd kan door het ID van dat team in te geven of door je eigen team aan de oefenpot toe te voegen, waarna Hattrick zelf op zoek gaat naar een team data aan jouw voorwaarden voldoet.