Spelers | English version

Kaarten

Net als in het echte voetbal, zul je in Hattrick ook met gele en rode kaarten te maken krijgen. Of een speler een kaart heeft valt te zien aan de afbeelding van de speler. Daarnaast staat het ook bij de algemene gegevens van de speler vermeld.

Hieronder lees je welke spelers potentiële kaartenverzamelaars zijn en wat de gevolgen van kaarten zijn: voor de wedstrijd zelf, voor de komende wedstrijden en voor de training.

Hierop geldt 1 uitzondering: keepers kunnen geen kaarten krijgen.

Karakter

Of een speler een potentiële kaartenverzamelaar is, wordt bepaald door zijn karakter. Er zijn twee karaktereigenschappen die van invloed zijn op het krijgen van kaarten: de agressiviteit en de eerlijkheid van een speler.

Als een speler agressief is, heeft hij veel meer kans op het maken van een overtreding op de tegenstander. Hoewel een dergelijke overtreding het gunstige gevolg voor jou kan hebben dat het slachtoffer erdoor geblesseerd raakt (zie wedstrijdverslag), krijgt de speler hier ook een gele, een tweede gele of zelfs een directe rode kaart voor. Hoe oneerlijker een speler is, hoe groter de kans dat hij een kaart krijgt wegens onsportief gedrag, zoals een schwalbe of het wegtrappen van een bal. Voor onsportief gedrag krijgt een speler altijd een (eerste/tweede) gele kaart, maar nooit een directe rode.
Een keeper kan nooit kaarten krijgen.

In de onderstaande tabel is de kans op kaarten af te lezen voor het karakter van een speler. Elke tabel stelt een aggresiviteitsniveau voor. Per agressiviteitsniveau zijn bovendien de niveaus van eerlijkheid uitgezet. Vervolgens is dus voor alle combinaties de kans op een kaart voor overtredingen en onsportiviteit te zien. Daarnaast is ook de totale kans op een kaart af te lezen.

De onderstaande gegevens zijn gebaseerd op onderzoek van Hattristics
Agressiviteit Rustig Kans op kaart
Overtreding Onsportiviteit Totaal
Eerlijkheid rechtvaardig 0,22% 0,00% 0,22%
oprecht 0,30% 0,00% 0,30%
eerlijk 0,33% 0,00% 0,33%
oneerlijk 0,36% 0,08% 0,44%
berucht 0,32% 4,98% 5,30%
Agressiviteit Kalm Kans op kaart
Overtreding Onsportiviteit Totaal
Eerlijkheid rechtvaardig 1,75% 0,00% 1,75%
oprecht 1,67% 0,00% 1,67%
eerlijk 1,71% 0,37% 2,08%
oneerlijk 1,62% 4,28% 5,89%
berucht 1,69% 11,35% 13,05%
Agressiviteit Evenwichtig Kans op kaart
Overtreding Onsportiviteit Totaal
Eerlijkheid rechtvaardig 4,26% 0,01% 4,27%
oprecht 4,16% 0,70% 4,87%
eerlijk 4,08% 3,83% 7,92%
oneerlijk 4,04% 7,99% 12,03%
berucht 3,91% 10,62% 14,53%
Agressiviteit Temperamentvol Kans op kaart
Overtreding Onsportiviteit Totaal
Eerlijkheid rechtvaardig 7,80% 0,89% 8,70%
oprecht 7,66% 2,77% 10,43%
eerlijk 7,45% 4,94% 12,40%
oneerlijk 7,43% 6,67% 14,10%
berucht 7,39% 7,92% 15,31%

Agressiviteit
 
Opvliegend Kans op kaart
Overtreding Onsportiviteit Totaal
Eerlijkheid rechtvaardig 11,49% 1,34% 12,83%
oprecht 11,64% 2,07% 13,71%
eerlijk 11,98% 2,81% 14,79%
oneerlijk 11,74% 3,31% 15,05%
berucht 11,24% 3,94% 15,19%

In de figuur rechts zie je de kans op een kaart wegens agressie. Zoals je kunt zien neemt deze kans exponentieel toe naarmate de speler agressiever wordt. De kans op een kaart wegens agressie is daarnaast nog afhankelijk van de ervaring die een speler heeft. Hoeveel invloed ervaring heeft kunnen we helaas (nog) niet aangeven. We hopen dit in de toekomst echter wel te kunnen doen! Vooralsnog kun je deze grafiek gebruiken als indicatie voor de mate waarin de kans op kaarten wegens agressie toeneemt naargelang de agressiviteitsniveaus van spelers.

In de figuur links zie je de kans op een gele kaart wegens oneerlijkheid. Hier staat uitgelegd waarom deze kans afhankelijk is van de hoogte van de agressie, wat je ook terugziet in deze grafiek door middel van de verschillende lijnen per agressieniveau. Als de kaarten wegens agressie zouden worden uitgeschakeld, dan kan aangenomen worden dat de kans op een oneerlijkheidskaart ook exponentieel toeneemt naarmate de speler oneerlijker wordt. Overigens zou ervaring ook hier weer een rol spelen.

Gevolgen voor de wedstrijd zelf

De directe gevolgen van gele en rode kaarten zijn vergelijkbaar met die in het echte voetbal. Van een enkele gele kaart heeft een speler dus niet direct last, maar een tweede gele kaart of een directe rode kaart betekent uitsluiting van de wedstrijd. Je zult hierdoor met een man minder spelen.

Gevolgen voor de komende wedstrijden

Een speler kan zonder gevolgen in één of twee wedstrijden in een seizoen een gele kaart krijgen. Krijgt hij een derde keer een gele kaart, dan zal hij echter voor de volgende competitieve wedstrijd (competitie-, beker- of kwalificatiewedstrijd) geschorst zijn. Dat laatste geldt ook als een speler twee keer geel of direct rood in één wedstrijd krijgt. Als een speler geschorst geweest is, begint hij weer met een schone lei. Dus óók als een speler één of twee gele kaarten in een eerdere wedstrijd heeft opgelopen, en hij daarna middels twee gele of een directe rode kaart van het veld gestuurd wordt, zal hij weer op nul beginnen. Voor het begin van elk seizoen komen de gele en rode kaarten te vervallen. Wanneer dat precies is, kun je zien in het onderdeel seizoensovergang.

De schorsing van een speler zal duidelijk zichtbaar worden door middel van de rode kaart over het gezicht en de opmerking "waarschuwingen: geschorst" bij de algemene gegevens van een speler.

Een geschorste speler opstellen

Als je een geschorste speler toch opstelt, zal hij aan het begin van de wedstrijd meteen gewisseld worden. Door een geschorste speler op te stellen verbruik je dus een wissel, waardoor je er maar 2 meer over hebt.

Gevolgen voor de training

Een speler die uit het veld gestuurd is, krijgt training voor het aantal minuten dat hij gespeeld heeft. Een kaart kan er dus voor zorgen dat de speler niet maximaal traint.
Uitgebreide uitleg hierover staat bij het onderdeel training.

'Kaart-loos' team

Door rekening te houden met de karaktereigenschappen van je spelers is het dus mogelijk om een selectie samen te stellen waarbij de spelers zelden tot nooit tegen een kaart aanlopen.

Nadeel hierbij is wel dat je een grotere kans op blessures hebt, omdat je waarschijnlijk alle agressiviteitsovertredingen tegen krijgt.