Spelers | English version

Karakter

Alle spelers hebben hun eigen karakter. Dit bestaat uit drie onderdelen, die elk hun eigen niveaus kennen. Die drie onderdelen zijn "populariteit", "agressiviteit", en "eerlijkheid".

Het karakter van een speler is, zoals op de afbeelding te zien, te vinden bij de algemene gegevens van een speler. De eerstgenoemde eigenschap is de populariteit van een speler, de tweede eigenschap de agressiviteit en de derde de eerlijkheid. Het karakter van deze speler bestaat dus uit:

  • Populariteit: aangenaam
  • Agressiviteit: temperamentvol
  • Eerlijkheid: eerlijk

Iedere karaktereigenschap heeft zijn eigen invloeden, die we hieronder één voor één zullen bespreken.

Populariteit

Hoe hoger het getal, hoe slechter de eigenschap.

Eigenschap Minimum Maximum
Geliefde teamspeler 0,000 0,001
Populair 0,001 0,99
Sympathiek 1,00 1,99
Aangenaam 2,00 2,99
Controversieel 3,00 3,99
Gemeen 4,00 4,99

De populariteit van een speler bepaalt de kans op een TS-hit bij de aan- of verkoop van een speler.

Hieronder volgen de verschillende niveaus van populariteit met daarbij de kans op een TS-hit bij de aan- of verkoop van een speler:

Onderzoek door asafe (70060)
Karakter Aankoop Verkoop
Populair 0% 24,4%
Sympathiek 0% 19,1%
Aangenaam 28,8% 13,9%
Controversieel 52,4% 0%
Gemeen 63,3% 0%

Agressiviteit

Hoe lager het getal, hoe slechter de eigenschap.

Eigenschap Minimum Maximum
Instabiel 0,000 0,001
Opvliegend 0,001 0,99
Temperamentvol 1,00 1,99
Evenwichtig 2,00 2,99
Kalm 3,00 3,99
Rustig 4,00 4,99

Iedere speler wordt afgezet tegen een opponent bij de kansbepaling voor een kaart wegens agressiviteit. Hoe agressiever een speler is (ten opzichte van die opponent), hoe groter de kans is op een kaart. Hierop geldt één uitzondering: keepers kunnen geen kaarten krijgen.

Eerlijkheid

Hoe hoger het getal, hoe slechter de eigenschap.

Eigenschap Minimum Maximum
Goudeerlijk 0,000 0,001
Rechtvaardig 0,001 0,99
Oprecht 1,00 1,99
Eerlijk 2,00 2,99
Oneerlijk 3,00 3,99
Berucht 4,00 4,99

Iedere speler wordt afgezet tegen een opponent bij de kansbepaling voor een kaart wegens oneerlijkheid. Hoe oneerlijker een speler is (ten opzichte van die opponent), hoe groter de kans is op een kaart. Hierop geldt één uitzondering: keepers kunnen geen kaarten krijgen.